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ARCHIGRAM

  • bertafitomorera
  • 7 jun 2020
  • 2 Min. de lectura

Actualizado: 9 jun 2020


Fue un colectivo entre 1961-1970/ 1974 en UK. Se creo a partir de un grupo de 6 amigos estudiantes:

Warren Chalk, Peter Cook, Dennis Crompton, David Greene, Ron Herron y Michael Webb.


El grupo arrancó en 1961 con una revista precario y experimental llamado Archigram (Arquitectura + Telegrama). Se entregaba en mano a los estudiantes de arquitectura. En él daban rienda suelta a ideas, conceptos y proyectos utópicos. Su discurso se inspiraba en el pop, el hippismo, con las cúpulas geodésicas de Buckminster Fuller, las ferias ambulantes, los cómics, el mecano, la carrera espacial o las películas de ciencia ficción.


Los 9 números que publicaron mezclaban el cómic y la arquitectura en un collage caótico y divertido que recuerdan las ilustraciones de los Beatles o de Monty Python.



· Revista

· El arquitecto ya no es una figura omnipotente sino es un trabajador mas ya no es clase alta.

· Diseño especulativo

· En contra del movimiento moderno

· Diseño editorial (diseño grafico) + arquitectura

· Anti bauhaus

· Futurista

· Inspirándose en la tecnología con el fin de crear una nueva realidad que fuese expresada solamente a través de proyectos hipotéticos.

· Proyectos utópicos

· Tecnología democratizadora

· Nómadas

· Electrónica-carteles

· Red y conexión

· Estética pop



ARTISTAS


- Peter Cook

· Info-Gonks, Gafas TV Peter Cook, 1968

· No lo explica en palabras sino lo muestra

· Humor

· Diseño de ficción


· Plug-in-City 1962-1966

Era una mega-estructura que no poseía construcciones, tan sólo una armazón de gran tamaño en la cual podían encajarse habitaciones en forma de celda o componentes estandarizados. La máquina comenzaba a funcionar y la gente era el material bruto a procesar en donde, en teoría, debía la gente disfrutar la experiencia. El proyecto fue desarrollado entre 1962 y 1966, proponiendo una ciudad que evolucionase con sus habitantes-usuarios.

Las cápsulas de vivienda estaban ubicadas en la estructura en forma de A para obtener iluminación y facilitar el acceso, el espacio interior que se genera es ocupado por comercio. Estaban previstas diferentes vías de transporte cualificadas por velocidad, transporte vertical de mercancías mediante grúas y escaleras mecánicas para peatones. En lo alto un globo inflable se activa con el mal tiempo.



· La arquitectura es como una placa de un ordenador

· Todo conectado

· Ciudad como conectora

· Futurista/ espacial


· Soft Scence Monitor, 1968

· Experiencia a través de las pantallas (todo digital)

· El espacio es a través de la tecnología



- Dennis Crompton

· Computer City, CROMPTON, 1964

El proyecto de la Computer City es coetáneo de la Plug in City, a la cual sirve de infraestructura para que esta se pueda desarrollar. En este concepto la ciudad se formaría por los canales de información que fluyen entre las personas.


· Ciudad industrial= ciudad red


- Ron Herron


Es el creador de uno de los proyectos más conocidos del grupo: 


The Walking City, 1964

Ron Herron propuso construir masivas estructuras robóticas movibles, que pudiesen deambular por el mundo, teniendo inteligencia propia, trasladándose a donde fuese que sus habilidades manufactureras fuesen necesarias. Varias ciudades movibles podrían conectarse entre ellas mismas para formar "Walking Metroplies" (Metrópolis Caminantes) y separarse en el caso de que su fuerza conjunta ya no fuera necesaria.

Edificios o estructuras individuales también pueden ser móviles, moviéndose siempre que su propietario quería o necesidades dictado.



- Michael Webb

· Cushicle, 1966


· Arquitectura fenómeno transitorio/ efímero

 
 
 

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